用意するモンスターはですね、 はぐれメタルかメタルキングとマテリアフォースを覚えているモンスターになります 私の場合はマテリアフォースはたけやりへいが持っていたのですぐにみがわりメタルは配合出来ましたけど、他にはゴーレムとかを合成で作るのが手っ取り早いかもしれないですね
のでここはストーリーの途中ながら、早くもみがわりメタルを育成する事にしました みがわりメタルとは…… メタルボディの特性のあるメタル系モンスターで相手からの攻撃を一手に引き付けてもらうというメタル系モンスターの育て方ですね メタルボディなので呪文系は一切効きませんし、物理攻撃もほとんどかすり傷程度しかダメージは入らない……まぁストーリーでこれをやるのは邪道かもしれませんがDQMJ3の難易度が高過ぎるのがいけないんです
前回のDQMJ3の記事ではストーリーを進めるだけでも難易度が高いと書いた今作…… ストーリーを進めようとしたらねコア第2層の凶アークデーモンで詰みました(笑) 凶アークデーモンね……凶キメラからのテンションパサーからのイオグランテが強烈でね、1ターンでPT壊滅なんてこともしばしば
もうね、焦熱の火山あたりになると1回1回のザコ戦が終わる度に「まんたん」を使いたくなる消耗ぶりなので、ザコ戦はスカウトと割り切ってね、メタルエリアでレベル上げはサクサクやってあとはボス戦みたいな流れが一番いいのかなって思いますねwww まさかのシナリオ進行の時点から作業感丸出しなので、ゲームのバランスとしてはあまり宜しくないとは思いますけど、クリアするためにはこうしないともうストレスが貯まって仕方ないですね
お疲れ様です、かなえです(*´ω`*) お客様に 癒し系痴女 って売り出しフレーズ頂きました笑 ここだけの話、四つん這いにさせてるときが 1番テンション上がってます♡ 明日からしばらくお休みしますー( ´ ▽ ` )ノ 皆様良い週末を♡
私がやってるのは…… ・ザコ戦はエンカウトしまくっていたら身が持たないのでなるべくモンスターにライドして避ける (スカウトしたいモンスターのみエンカウト) ・合成→レベル上げはメタルエリアのMAPで一気に進める この2点ですね
あ、4倍の妖精ボーナスはちゃっかり貰っておきました という感じで今は焦熱の火山をクリアしたところで、もうすぐ表のシナリオが終わる手前って所だと思うんですけどね、ここまでで感じた事…… とにかく難易度が高い!!! そんな印象です(^o^;)
・黒骨の監獄塔 クリアPT キラーマシン 伐採マシン ワニバーン この辺りからね……適当PTではキツイのなんの 見ての通りなんですけど、配合を繰り返して+値を50以上にしてね、それでもボス討伐はなんとかギリギリでした(^o^;) ボス撃破時の妖精の4倍ボーナス取得時にメインメンバーは全滅してて、悲しみの4倍ボーナス獲得でしたね( ̄▽ ̄;)
焦熱の火山 どちらも同じメンバーで、キラーマシーン、にじくじゃく、ワニバーンですねヽ(・∀・)ノ 流石にここまで来るとですね、ライドモンスターのA級試験ですら全滅しちゃいまして、回復役の必要性を強く感じましたね( ̄▽ ̄;) という事でにじくじゃくを回復役にして何とか全滅しないようにって感じなんですけどね