作品の位置付けとしてはポケモンレンジャーとかポケモン不思議のダンジョンとかの、本編とはまた別のスピンオフみたいな捉え方でいいかな?
なのでピカチュウ版、イーブイ版の両バージョンは、今回は無理して買わなくてもいいいかなと思いますw
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作品の位置付けとしてはポケモンレンジャーとかポケモン不思議のダンジョンとかの、本編とはまた別のスピンオフみたいな捉え方でいいかな?
なのでピカチュウ版、イーブイ版の両バージョンは、今回は無理して買わなくてもいいいかなと思いますw
とりあえずざっと挙げるとこんな感じで、簡潔に言えば「ポケモンGOのシステムでカントー地方を冒険するポケモン」みたいな感じですね
4.野生ポケモンとのコマンド式のバトルが無くなり、GETするか逃げるかだけになりましたー!
これもポケモンGOを意識してのシステムだと思いますけど、バトルをせずに捕獲するだけでレベルが上がるので凄く違和感はありますよね(^o^;)
王道のRPGがやりたい人には絶対に向かないと思いますねwww
3.ポケモンの捕獲がポケモンGOのシステムよりになりま したー!
テレビモードならタイミングを合わせてコントローラーを振るとモンスターボールを投げるシステム、携帯モードだとジャイロ操作でモンスターを画面中央に合わせてタイミングよくボタンを押してモンスターボールを投げるシステム。
まあこれもポケモンGOを意識してのシステムですよね!
テレビモードでプレイするのであればモンスターボールPlus推奨です
そして今までのポケモンのような感覚で両手で操作したいなら携帯モード推奨です
これは左手で十字キー、右手で決定やキャンセル等の慣れ親しんだ操作なので、これが一番違和感なく遊べますw
恐らくモンスターボールPlusで遊ぶ事を推進されているからだと思いますけど、逆にモンスターボールPlusを購入してプレイすると、物凄くこのポケモン ピカブイのシステムに合った快適な操作が可能で、まさに正規コントローラーって感じで気持ちよくプレイする事が出来ますね
2.操作方法がSwitchに合わせて色んなコントローラから選べるようになりましたー!
これはかなり賛否あるところで、テレビモードで遊ぶとSwitchのコントローラでは片手でのJoyコン持ちしか出来ないので、テレビモードでは片手でやる操作にかなり違和感があります
ピカブイではポケモンの強さを変動させるのは「アメ」なので、従来のポケモンのように努力値振りでステータスが決まるシステムでシンボルエンカウント方式ならなお良かったんですけどね(^o^;)
まあこれはポケモンGOと連動型のポケモンなので致し方なしwww
今回ポケモン ピカブイなんですが、従来のポケモンからどんなところが変化していのかをざっと挙げてみると・・・
1.野生のポケモンがシンボルエンカウントになりましたー!
これは余計なエンカウントをしなくてもいいので個人的には嬉しい点ですね!
慣れ親しんだポケモンの世界♪
グラフィックもSwitchになり綺麗になりましたし、テレビの大画面でプレイ出来るポケモンも新鮮でいいものですよね